Unreal Engine

プログラミング

Unreal Engine C++:Turn and lookup (ターンとルックアップ)

Unreal Engine 4でMixamoからインポートしてきたキャラクターを前後左右にコントローラーで動かします。前回は左右のターンができませんでしたが、今回はできるようになっています。さらに今回は、ターンとルックアップもできるようにしました。
プログラミング

Unreal Engine : C++でキャラクターをアニメーションさせて動かす

UE4のC++とbrueprintを併用して、mixamoの好きなキャラクターをコントローラーを使ってアニメーション付きで前後左右にワールド内を自由自在に動かしてみようと思います。左右の動きがぎこちないのは、ターンを設定していないためです。