プログラミング Unreal Engine:時限爆弾を作成する
前回はキャラクターが触れると爆発する爆弾を作成しましたが、今回はタイマーによって設定された時間に合わせて爆発する時限爆弾を作成します。時限爆弾なのでキャラクターが触れても爆発はしませんが、キャラクターが爆発のダメージを受けるエリアにいた場合はダメージを受ける仕組みになっています。
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