プログラミング Unreal Engine:装備変更(ライフルを持たせる)
現在まで武器として刀と手榴弾を作成しましたが、やはり銃がないと始まらないということで、キャラクターに銃を装備させたいと思います。銃を装備した後に刀や手榴弾と武器のスワップをできるようにもしています。ただ、このままだと単純に銃を持っているだけなので、今後の課題として、銃を持った時のポーズの設定をする必要があります。
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